при нападении на пати во время кача, что делаем мы? враг атакует и преследует.
тот, кого бьют: - убегает в противоположенную сторону от врага, заманивая его под прицелы пати. (патя то сейчас бьёт мобов и сменить цель - займёт время). Какой бы сильный ты не был, всё равно отсупить! тактике это называется "ОТКАТ В ТЫЛ"
- любыми способами пытаться привлечь внимание пати к своеё персоне и врагу. у кого ТС нет - ТРЕБУЕТСЯ ПИСАТЬ КАПСОМ! проверено, что лучше всего работает: "АААААА" , или короткое "ВРАГ!"....
- после того как патя наконец отдуплила и взяла цель, и даже начала атаковать, можно присоединится к атаке и уничтожению цели.
- если враг один или рядом - то мобы иммобилизируются (слип, холд, анкор) и вся мощь группы переносится на врага. СНАЧАЛА ВРАГ-ПОТОМ МОБЫ
Зачем нужен "откат в тыл"?
*для выйгрыша времени. Если враг настолко силён, что решил ганкнуть - то у него затратится время на погоню за целью, что даст группе шанс на отдупление. Стрелять без остановки - проще, чем бежать за целью и постреливать ей в попу.
теперь, если враг ударил и отсутпил, или ударил и ждёт ответного флага: - тот, кого атаковали - не преследует! но сигнал "ААААААА" подать всёж надо. - сначала вырубаются мобы, потом патя мобилизуется и идёт за врагом. Если кинуться по одному - то вероятно это будет засада и всю патю положат по очереди. СНАЧАЛА МОБЫ - ПОТОМ ВРАГ.
- если враг не изъявляет желания флагаться - сливать в ПК - при 100% уверености, что все соседи на вас не кинутся...
1гораза будет достаточно. Не стоит стоять на респе и многократно повторять ПК на желающих попробовать нас на вкус. УБИЛИ-УШЛИ.
*
МОБИЛИЗАЦИЯ
Если поступил приказ на всеобщую мобилизацию.
СТРОГО: добиваете мобов и делаете СОЕ. Встречаетесь в указанном месте. После чего все группы выдвигаются на место атаки.
УКЛОНЕНИЕ: Освобождение от клана
ПРАВИЛА МОБИЛИЗАЦИИ:
- Отдать приказ может только КЛы, или один из их помошников.
- Решение о мобилизации принимается:
*в случае отвоёвывания территории кача или квеста...
*в случае позиционных столкновений группы, когда группа не может взять вверх.
*в случае уничтожения на ПК группы в результате ганка.
*в любом случае целесообразности мобилизации по решению КЛа или помошников.
- УБИЙСТВО одного БОЙЦА, не состоящего в ПАТИ и качающегося СОЛО - НЕ ЕСТЬ ПРИЧИНА МОБИЛИЗАЦИИ.
- Смерть под паровозом - НЕ ЕСТЬ ПРИЧИНА МОБИЛИЗАЦИИ.
- ДРОП и прочее с соло-бойца - НЕ ЕСТЬ ПРИЧИНА МОБЛИЛИЗАЦИИ.
*
ПРАВИЛА ОТВЕТА:
атаковать врага следует:
* при флаге на любом члене группы или бойце клана.
* при оскорблении в шаут - сливать на ПК, но без риска потерять вещи.
* при встрече с врагном из КОС листа (Килл ОН Сайт - убивать как видишь) раздел КРОВЬ.
* убивать на ПК паровозеров и их бафф-твников.
* убивать всех кто баффает паровозеров.
* по приказу командования. нельзя атаковать:
*находясь в заведомо проигрышной ситуации - наша честь от этого не пострадает.
*при приказе командующего - не атаковать.
*если есть шанс нарушить стабильность политической ниши.
*нельзя атковать флагнутых игроков, исключение: если они находятся в КОС листе, или одна из сторон не является симпатичной руководству.
*
ПОЛИТИКА:
1. НЕЙТРАЛОВ НЕ ПРЕССУЕМ.
2. НОКЛАНОВ СТАРАЕМСЯ ПОДДЕРЖИВАТЬ.
3. ПЕРВЫМИ НЕ НАПАДАЕМ - МЫ В АКТИВНОЙ ОБОРОНЕ!
4. УБИВАТЬ СРАЗУ ТОЛЬК ТЕХ КТО В КОС листе или ВАРОВ.
5. ЕСЛИ ПРИХОДИТСЯ ВВЯЗАТЬСЯ В БОЙ ТО: УБИВАТЬ МОЛЧА!.
6. ОСОКОРБЛНИЕ ПРОТИВНИКА - ЗАПРЕЩЕНО!
7. ГЛАЗ ЗА ГЛАЗ. Нести ВОЗМЕЗДИЕ ВСЕГА!. Ударили - ответить. убили в пк - ответить.
8. ВЫПОЛНИЛИ УБИЙСТВО (ВЫЙГРАЛИ ПВП) - УШЛИ. НЕ ЗАДЕРЖИВАЕМСЯ НИКОГДА.
9. ТРУСЛИВОЕ УКЛОНЕНИ ОТ БОЯ - ПОЗОР! В КЛАНЕ ТРУСЫ НЕ НУЖНЫ.
10. ПК НЕ ИЗБЕГАЕМ! ЕСТЬ КВЕСТ НА СМЫТИЕ.